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Campanha Digital criada a partir do KV
Direção de arte da campanha, design de storyboards e dos layouts para vídeo, como para os mais variados formatos de Banners. A campanha também teve um estilo de animação que foi usado em todas as aplicações para manter a identidade da campanha e valorizar a marca. No caso dos banners, escrevi o código HTML5 com transições CSS controladas por Javascript, programados exclusivamente para a campanha.
Agência: Maverick Media London
Curtos e impactantes.
Para a campanha estar alinhada com o jogo, que é bastante dinâmico - foi necessário buscar impressionar o público-alvo com transições brilhantes e movimentos rápidos - e divulgar tanto online como em diversas telas digitais em shopping centers, aeroportos e estações de trem.
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Campanha em 3 fases
Foram 3 fases: Pré-lançamento, Disponível Já, e Opiniões. No fim, a campanha impactou dezenas de milhares de possíveis compradores, trouxe Awareness para o produto e assim aumentando as vendas.
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BANNERS HTML5 Interativos
Os banners interativos são direcionados para o público gamer - que pode descobrir mais sobre o produto, ver vídeos e trailers, e se aprofundar nos personagens. Já que é um usuário expert em jogos, geralmente não tem dificuldade em usar esses designs de interfaces exclusivas.
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Design de Experiência de Usuários é algo que já faço há muitos anos desde os tempos do Macromedia Flash, ou seja, algo que vem já naturalmente depois destes 20 anos de carreira.
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Banners "Standard"
Com 150kb de arquivo, em diversos formatos - para desktop como para Mobile.
Escritos em HTML5 - Css + Javascript.